Views: 233 Skrywer: Abely publiseer tyd: 08-26-2024 oorsprong: Webwerf
Inhoudmenu
● Proses om swembroeke te skets
>> Die basiese beginsels te verstaan
>> Noodsaaklike gereedskap vir swembroeksketse
>> Verken verskillende swembroekstyle
>> Voeg besonderhede en tekstuur by
>> Verskaf verskillende materiale
>> Oefenoefeninge vir die verbetering van u swembroeksketse
● Inleiding tot swembroeksketse
>> Die skep van unieke patrone
● Wenke en truuks vir beter swembroeksketse
>> Wenke van professionele persone
>> Wat is die beste papier om swemklere te skets?
>> Hoe kies ek die regte kleure?
>> Kan ek swemklere skets sonder enige tekenervaring?
Ontdek die geheime om pragtige swembroekontwerpe te skep met ons uitgebreide stap-vir-stap-gids vir sketse soos 'n pro!
Skets -swemklere is 'n noodsaaklike vaardigheid vir mode -ontwerpers, illustreerders en almal wat belangstel in die wêreld van strandklere en somermode. Of u nou 'n beginner is om die basiese beginsels te leer of 'n ervare kunstenaar wat daarop gemik is om u tegnieke te verfyn, hierdie gids sal u waardevolle insigte en praktiese wenke bied oor hoe om pragtige swembroeksketse te skep. Van die begrip van die basiese beginsels van menslike anatomie tot die verkenning van verskillende swembroekstyle en weergawes, sal ons alles dek wat u moet weet om u swemklere -ontwerpe op papier lewendig te maak.
Voordat u in die besonderhede van swembroeksketse duik, is dit uiters belangrik om 'n soliede basis in figuurtekening en basiese anatomie te hê. Swimklere is ontwerp om nou by die liggaam te pas, dus om die menslike vorm te verstaan is noodsaaklik om realistiese en aantreklike sketse te skep.
1.1. Figuurverhoudings
Begin deur die basiese verhoudings van die menslike liggaam te bemeester. 'N Tipiese volwasse figuur word gewoonlik geteken as 7,5 tot 8 koppe lank. Hier is 'n vinnige ineenstorting:
◆ Kop na nek: 1 kop
◆ Nek tot bors: 1 kop
◆ Bors tot naeltjie: 1 kop
◆ Navel tot kruis: 1 kop
◆ Kruip tot knieë: 2 koppe
◆ Knieë tot enkels: 2 koppe
◆ Hels aan voete: 0.5 kop
As u hierdie verhoudings verstaan, sal dit u help om gebalanseerde en realistiese figuursketse te skep as 'n basis vir u swemklere -ontwerpe.
1.2. Gebaar tekening
Oefen gebaarstekening om die wese van beweging en liggaamshouding vas te lê. Hierdie tegniek behels dat die basiese vorm en energie van 'n figuur vinnig skets sonder om op besonderhede te fokus. Gestingstekening sal u help om meer dinamiese en natuurlike swembroeksketse te skep.
Voordat u begin skets, versamel die nodige gereedskap. Terwyl u met net 'n potlood en papier kan begin, kan u 'n verskeidenheid materiale met u sketservaring en resultate verbeter.
2.1. Potlode
Gebruik 'n reeks potlode met verskillende hardheidsvlakke. H -potlode (2H, 4H) is ideaal vir ligte, aanvanklike sketse, terwyl B potlode (2B, 4B) perfek is vir donkerder lyne en skadu. 'N HB-potlood is 'n goeie allrounder vir algemene sketse 5.
2.2. Papier
Kies 'n sketsboek of papier wat by u behoeftes pas. Gladde papier is ideaal vir gedetailleerde mode -sketse, terwyl tekstuurpapier interessante effekte op u tekeninge kan voeg.
2.3. Uitveërs
Het beide 'n knie -uitveër om ligmerke op te lig en 'n gewone uitveër vir die verwydering van lyne.
2.4. Opsionele gereedskap
◆ Gekleurde potlode of merkers om kleur by u sketse te voeg
◆ Opsporing van papier vir die verfyning van ontwerpe
◆ 'n liniaal vir reguit lyne en metings
Noudat u u gereedskap gereed het en 'n basiese begrip van die verhoudings van die figuur, laat ons begin met die skets van swembroeke.
3.1. Skep 'n basiese figuur
Begin deur 'n basiese figuur liggies te skets met behulp van die verhoudings wat vroeër genoem is. Fokus op die skep van 'n eenvoudige uiteensetting wat die houding en die algemene vorm van die liggaam vaslê.
3.2. Definieer die uiteensetting van die swemklere
Sodra u u figuur het, is dit tyd om die swembroek by te voeg. Begin met ligte, los lyne om die basiese vorm van die swembroek te skets.
Vir 'n een-stuk swembroek:
◆ Trek 'n horisontale lyn van skouer tot middel aan beide kante van die liggaam. Dit sal u lei om die bandjies te teken.
◆ Skets twee vertikale lyne van die skouers na die heupe. Dit sal u help om die boonste en onderste dele van elke band te definieer.
Vir 'n bikini:
◆ Teken die boonste stuk, tipies begin met die koppies of Bandeau -vorm.
◆ Skets die onderste stuk, met inagneming van die styl (met 'n hoë middel, hipster, Brasiliaan, ens.).
3.3. Verfyn die ontwerp
Sodra u die basiese uiteensetting het, begin die ontwerp verfyn. Let op:
◆ Neklynvorm
◆ Bandplasing en breedte
◆ Sny van die beenopeninge
◆ Enige addisionele ontwerpelemente (ruffles, bande, uitknipsels)
Swemklere kom in verskillende style, elk met sy unieke eienskappe. As u uself vertroud met hierdie style, sal u sketsrepertorium uitbrei.
4.1. Een-stuk swembroeke
◆ Klassiek : 'n tydlose ontwerp wat die bolyf met verskillende beenknipsels dek.
◆ Monokini : bevat uitsny of unieke bandontwerpe.
◆ Swemdress : Bevat 'n rompagtige onderkant vir meer dekking.
4.2. Bikini's
◆ Driehoek : tradisionele styl met driehoekige koppies en dasbande.
◆ Bandeau : Strapless Top Design.
◆ Halter : bevat bandjies wat agter die nek vasbind.
◆ Hooggewaalde : onderste stuk sit by of bokant die naeltjie.
4.3. Tenkini's
'N Kombinasie van 'n boonste stuk van 'n tenk-top-styl met verskillende onderste style.
4.4. Mans se swembroek
◆ Kortbroek : langer styl bereik die knieë.
◆ Swemstamme : korter styl, tipies middel-dy.
◆ Opdragte : vormpassende, minimale dekkingstyl.
Oefen om hierdie verskillende style te skets om u vaardighede en veelsydigheid as 'n swembroekontwerper te bou.
* Wat is die verskil tussen bordshorts en swembroeke?
Sodra u die basiese vorm van u swembroekskets het, is dit tyd om besonderhede en tekstuur by te voeg om u ontwerp tot lewe te bring.
5.1. Stof tekstuur
Verskillende swembroekstowwe het unieke teksture. Gebruik verskillende lyntegnieke om hierdie teksture voor te stel:
◆ Smooth Lycra : Gebruik skoon, vloeiende lyne.
◆ Tekstureerde materiaal : voeg klein, onreëlmatige lyne of kolletjies by.
◆ Mesh -insetsels : teken 'n ligte roosterpatroon.
5.2. Patrone en afdrukke
As u ontwerp patrone of afdrukke bevat, skets dit aanvanklik liggies. Algemene swembroekpatrone sluit in:
◆ Blomafdrukke
◆ Geometriese vorms
◆ Strepe
◆ Polka -kolletjies
Onthou om die kontoere van die liggaam te volg as u patrone byvoeg om te verseker dat hulle realisties lyk op die geboë oppervlaktes van die swembroek.
5.3. Hardeware en versierings
Moenie vergeet om enige hardeware of versierings by te voeg wat deel uitmaak van u ontwerp nie:
◆ Sluitings en hake
◆ Ringe vir verstelbare bande
◆ Dekoratiewe knoppies of boë
◆ Krale of paillette
Hierdie besonderhede kan u skets verhef en 'n beter visie van die finale produk gee.
Behoorlike skadu en uitligte kan diepte en dimensie aan u swembroekskets toevoeg, wat dit meer realisties en aantreklik laat lyk.
6.1. Basiese skadu -tegnieke
◆ Kruishatching : Skep tekstuur en skaduwee met kruislyne.
◆ Stippling : gebruik kolletjies om geleidelike skadu te skep.
◆ Smenging : smeer u potloodmerke vir gladde oorgange.
6.2. Uitlig
Laat die gebiede van die papier onaangeraak of gebruik 'n uitveër om hoogtepunte te skep. Hierdie tegniek kan die glans van die stof of die krommes van die liggaam beklemtoon.
6.3. Skep volume
Gebruik skaduwee om die volume van die liggaam onder die swemklere voor te stel. Dit is veral belangrik vir gebiede soos die borsbeeld, heupe en boude.
Swemklere kan van verskillende materiale gemaak word, elk met sy unieke eienskappe. As u leer om hierdie materiale akkuraat te lewer, sal u sketse meer professioneel en realisties word.
7.1. Blink materiale
Vir materiale soos lycra of spandex:
◆ Gebruik skerp kontraste tussen ligte en donker gebiede.
◆ Skep gladde gradiënte om aan te toon hoe lig die stof weerkaats.
7.2. Mat materiale
Vir katoen of tekstuurstowwe:
◆ Gebruik sagter skadu met minder kontras.
◆ Voeg subtiele tekstuur by deur ligte stippeling of kruis-uitbreking.
7.3. Deursigtige of semi-deursigtige materiale
Vir maas of blote materiaal:
◆ Skets die liggaam liggies onder.
◆ Gebruik delikate, yl lyne om die teenwoordigheid van die stof aan te dui.
Alhoewel baie aanvanklike sketse in potlood gedoen word, kan die toevoeging van kleur u swemklere -ontwerpe lewendig maak en u visie duideliker oordra.
8.1. Die keuse van kleure
Oorweeg die stemming en styl van u ontwerp wanneer u kleure kies. Onthou dat kleure die waargenome grootte en vorm van die liggaam kan beïnvloed, kies dus verstandig.
8.2. Kleurtegnieke
◆ Gekleurde potlode : ideaal om subtiele kleur en tekstuur by te voeg.
◆ Merkers : gee vet, lewendige kleure, maar benodig selfversekerde toepassing.
◆ Waterverf : kan pragtige, sagte effekte skep, maar dit moet oefen om te bemeester.
8.3. Kleur vermenging
Leer om kleure te meng om realistiese skaduwees en hoogtepunte te skep. Dit is veral belangrik om die manier waarop materiaal gordyne op die liggaam te voue, weer te gee.
Swemklere kom gereeld met bykomstighede wat die voorkoms voltooi. Oefen om hierdie items te skets om uitgebreide ontwerpaanbiedings te skep.
9.1. Bedekking
Skets verskillende style van bedekking, soos:
◆ Sarongs
◆ Strandrokke
◆ Kaftans
◆ Kortbroek of rompe
9.2. Hoede en hoofbedekking
Voeg sonbeskerming en styl by met:
◆ Wreesbande hoede
◆ Baseball Caps
◆ Visors
◆ Hoofbande
9.3. Skoene
Voltooi die strandvoorkoms met:
◆ flip-flops
◆ Sandale
◆ Espadrilles
9.4. Sakke en tasse
Moenie vergeet om strandsakke of tasse in u sketse in te sluit om 'n volledige ensemble 4 te skep nie.
Hoe u u swembroeksketse aanbied, kan 'n groot invloed hê op hoe dit ontvang word. Oorweeg hierdie wenke vir effektiewe aanbieding:
10.1. Uitleg
Skep 'n samehangende uitleg met veelvuldige aansigte van u ontwerp (voor, agter, sy).
Sluit close-up sketse van unieke besonderhede of versierings in.
10.2. Aantekeninge
Voeg aantekeninge by u sketse om te verduidelik:
◆ Stofkeuses
◆ Kleuropsies
◆ Konstruksiebesonderhede
◆ Grootte -inligting
10.3. Gemoedstemming
Skep 'n gemoedstoestand om u sketse te vergesel, insluitend:
◆ Inspirasiebeelde
◆ Stofstekens
◆ Kleurpalette
Alhoewel tradisionele potlood- en papiersketse waardevol is, bied digitale skets unieke voordele vir swemklere -ontwerp.
11.1. Digitale gereedskap
Maak u vertroud met digitale tekeninstrumente soos:
◆ Adobe Illustrator
◆ Procreate (vir iPad)
◆ Clip Studio Paint
11.2. Voordele van digitale sketse
◆ Maklike kleureksperimentering
◆ Laaggebaseerde tekening vir maklike wysigings
◆ Digitale berging en deel van ontwerpe
11.3. Kombineer tradisionele en digitale tegnieke
Oorweeg dit om u handgetekende sketse te skandeer en dit digitaal te verbeter vir 'n unieke, basterbenadering.
Konsekwente oefening is die sleutel tot die verbetering van u swembroeksketvaardighede. Probeer hierdie oefeninge om u vermoëns te verbeter:
12.1. Vinnige sketse
Stel 'n timer vir 5-10 minute en skets soveel verskillende swemklere-ontwerpe as moontlik. Dit help u om idees vinnig te genereer en u tekenhand te los.
12.2. Stofstudies
Oefen om verskillende stofteksture te skets en hoe dit op die liggaam drapeer. Dit sal u vermoë verbeter om verskillende materiale realisties te lewer.
12.3. Figuurtekening
Oefen gereeld figuurtekening om u begrip van anatomie en verhoudings te verbeter. Hierdie grondslagvaardigheid is van kardinale belang vir die skep van geloofwaardige swembroeksketse.
12.4. Stylvariasies
Neem 'n basiese ontwerp van swemklere en skep verskeie variasies. Hierdie oefening help u om verskillende ontwerpmoontlikhede te ondersoek en druk u kreatiwiteit.
Swimklere -skets is 'n prettige en kreatiewe deel van mode -ontwerp. Dit is soos om 'n foto te maak van die coolste swembroeke waaraan jy kan dink! Wanneer ontwerpers swembroeke skets, bring hulle hul idees op papier. Dit is baie belangrik, want dit help hulle om te sien wat werk en wat nie voordat hulle die werklike swembroeke begin maak nie.
Swemklere -sketse behels tekenontwerpe vir swembroeke en strandklere. Dit verg verbeelding en artistieke vaardighede. Ontwerpers gebruik sketse om hul idees oor style, kleure en patrone te wys. Op hierdie manier kan hulle maklik eksperimenteer en hul ontwerpe verander. Skets is 'n belangrike deel van die mode -ontwerp, omdat dit ontwerpers in staat stel om hul kreatiwiteit uit te druk en hul konsepte te visualiseer.
Daar is baie redes waarom ontwerpers kies om swembroeke te skets. Eerstens help dit hulle om idees te dink. As u teken, kan u aan nuwe style en besonderhede dink wat 'n swembroek spesiaal kan maak. Tweedens is skets 'n uitstekende manier om ontwerpe te beplan. Dit stel ontwerpers in staat om te sien hoe verskillende elemente bymekaar pas, soos bande, kleure en patrone. Laastens help sketse om idees met ander te kommunikeer, soos spanlede of kliënte. 'N Foto kan dinge beter verklaar as net woorde, wat dit vir almal makliker maak om die visie te verstaan.
As u u swembroeksketse wil laat uitstaan, is die gebruik van gevorderde ontwerptegnieke die sleutel. Hierdie tegnieke help u om unieke en opwindende swemklere te skep wat iemand se oog kan kry. Kom ons ondersoek 'n paar wonderlike metodes om u illustrasie -vaardighede te verhoog!
Een prettige manier om swembroeke te ontwerp, is deur unieke patrone te skep. Patrone kan alles insluit van helder polka -kolletjies tot koel strepe of selfs prettige diere -afdrukke. Begin deur te dink aan temas of idees wat u inspireer. Byvoorbeeld, as u van die oseaan hou, kan u golwe of skulpe by u ontwerpe insluit.
Gebruik vorms en lyne wat herhaal om u patrone te teken. Dit sal u help om die ruimte op die swemklere mooi in te vul. Moenie vergeet om te eksperimenteer nie! Soms kan die gekste idees tot die wonderlikste patrone lei. Onthou net, hoe meer uniek u patroon is, hoe meer sal u swemklere uitstaan!
Kleur kan 'n groot verskil maak in u swembroeksketse. Die keuse van die regte kleure is soos om magie by u ontwerpe te voeg. Begin deur 'n kleurpalet te kies. 'N Palet is net 'n versameling kleure wat goed saamgaan. U kan helder kleure gebruik vir 'n prettige somer -atmosfeer of sagte pastelle vir 'n meer ontspannende gevoel.
Dink aan waar die lig die stof tref as u u swembroek inkleur. Gebruik ligter skakerings waar die son sou skyn en donkerder skakerings in die skaduwees. Dit sal u swemklere 'n meer realistiese voorkoms gee. Moenie bang wees om ook kleure te meng nie! U kan dit saamsmelt om pragtige effekte te skep.
Mode is altyd besig om te verander, en om huidige neigings in u swemklere -ontwerpe in te sluit, kan dit nog meer opwindend maak. Hou dop wat gewilde handelsmerke en ontwerpers doen. Soek patrone, kleure of style wat tans neig.
Byvoorbeeld, as u agterkom dat ruffles of uitknipsels in die mode is, probeer om die elemente in u sketse in te sluit. 'N Ander neiging is miskien omgewingsvriendelike materiale. U kan u voorstel dat swembroeke van herwinde materiale gemaak is! Deur nuwerwetse idees by te voeg, sal u swemklere -ontwerpe vars, lekker en gereed vir die aanloopbaan voel.
Noudat u weet hoe om swemklere en die basiese tegnieke daaraan te skets, is hier 'n paar wenke vir swemklere wat u mode -sketsvaardighede sal verbeter. Hierdie wenke kom van ervare ontwerpers en kan u help om pragtige illustrasies vir swembroeke te skep.
Kom ons kyk eers na 'n paar nuttige advies van professionele swemklere -ontwerpers. 'N Belangrike wenk is om u sketse los en speels te hou. Moenie bekommerd wees om alles dadelik perfek te maak nie. Laat u idees net vloei! 'N Ander wenk is om verskillende style van swembroeke te bestudeer. Kyk na tydskrifte, aanlynontwerpe en selfs swemklere wat u op die strand sien. Dit kan u inspireer en u help om te verstaan wat goed werk in die ontwerp van swembroeke.
Dit is belangrik om te leer uit die foute van ander. 'N Algemene fout wat beginners maak, is om van liggaamsverhoudings te vergeet. As die liggaam nie reg is nie, sal die swemklere ook nie goed lyk nie. Begin altyd met die liggaamsuitsig voordat u die swembroek byvoeg. 'N Ander fout is om te veel kleure of patrone tegelyk te gebruik. Probeer om u ontwerpe eenvoudig te hou en kies 'n paar kleure wat mekaar aanvul. Dit sal u ontwerpe meer gepoleer en professioneel laat lyk.
Om beter te word met die teken van swembroeke, is oefening die sleutel! Sit elke dag 'n tydjie opsy om te skets. U kan oefen deur verskillende style van swembroeke te teken of selfs u eie ontwerpe te skep. Nog 'n prettige manier om te verbeter, is om by 'n tekengroep aan te sluit, hetsy persoonlik of aanlyn. As u u werk deel en terugvoering kry, kan u vinnig leer. Onthou, elke wonderlike ontwerper het as beginner begin, so hou aan om te oefen!
Die bemeestering van die kuns om swemklere te skets, is 'n reis wat die begrip van menslike anatomie, mode -ontwerpbeginsels en artistieke tegnieke kombineer. Deur hierdie uitgebreide gids te volg en konsekwent te oefen, is u op pad om pragtige swembroeksketse te skep wat u ontwerpidees effektief kommunikeer.
Onthou, die sleutel tot verbetering lê in gereelde oefening en eksperimentering. Moenie bang wees om nuwe tegnieke te probeer, verskillende style te verken en die grense van u kreatiwiteit te druk nie. Met tyd en toewyding ontwikkel u u unieke styl en word u vaardig om 'n wye verskeidenheid swemklere -ontwerpe te skets.
Of u nou daarna streef om 'n professionele swemklere -ontwerper te word of bloot mode -illustrasie as 'n stokperdjie te geniet, die vaardighede wat u deur swembroeksketse ontwikkel, sal op baie gebiede van mode -ontwerp en illustrasie waardevol wees. Gryp dus jou potlood, laat jou verbeelding vloei en begin skets na pragtige swemklere -ontwerpe!
As u swemklere wil skets, kan die tipe papier wat u kies 'n groot verskil maak. Oor die algemeen is gladde papier ideaal vir mode -skets, want dit laat potlode en merkers maklik gly. Soek papiere wat dikker is, soos merkpapier of tekenpapier, sodat die kleure nie deurbloei nie. Sommige kunstenaars verkies selfs om sketsboeke met tekstuurpapier te gebruik vir 'n meer artistieke gevoel. Eksperimenteer om te sien watter papier u die beste hou!
Dit kan lekker wees om die regte kleure vir u swemklere -ontwerp te kies! Begin deur te dink aan die bui wat u wil skep. Helder kleure kan 'n prettige en lewendige voorkoms maak, terwyl sagter skakerings kalm en ontspannend kan voel. Gebruik kleurwiele om u te help om te verstaan hoe kleure saamwerk. U kan ook kyk na die huidige swembroekneigings om idees te kry. Onthou, dit gaan alles oor wat jy wil en wat jy dink goed op jou sketse sal lyk.
Absoluut! U kan beslis swemklere skets, selfs as u net begin. Die sleutel is om pret en oefening te hê. Begin deur 'n paar basiese vorms en liggaamsverhoudings te leer. Gebruik eenvoudige lyne om u swembroeke uiteen te sit voordat u besonderhede byvoeg. Daar is baie nuttige tutoriale aanlyn wat u kan lei. Onthou, elke kunstenaar het as beginner begin, so moenie bang wees om te probeer nie!
Verkenning van die neiging: tieners in skimpy bikini - mode, kultuur en insigte in die bedryf
Is Nihao groothandel wettig? 'N Uitgebreide oorsig vir swemklere en modehandelsmerke
Inleiding tot Nihao Groothandelklere en Swimwear OEM -dienste
NIHAO Groothandelbeoordelings - Wat u moet weet voordat u koop
Groothandelbadpakke: U uiteindelike gids vir die verkryging van swembroeke van gehalte
Top 10 Chinese vervaardigers van swembroeke: die uiteindelike gids vir wêreldwye handelsmerke
Inhoud is leeg!